Guide d'écriture

Comment lire et écrire
une partition de sol

Trois principes suffisent : orienter le plateau, choisir une forme géométrique, distinguer les interprètes par la couleur.

1. Les orientations cardinales

Comme un cartographe, le notateur place une boussole sur la scène. C'est la première chose à fixer : de quel côté regarde le public ?

NFOND DE SCÈNESPUBLIC · FACEECOUROJARDIN

La convention est simple et reprend les correspondances classiques du théâtre français :

  • Nord (N) , le fond de scène, ce que le public voit le plus loin
  • Sud (S) , le bord de scène, là où se tient le public
  • Est (E) , le côté cour, à droite vu du public
  • Ouest (O) , le côté jardin, à gauche vu du public

2. Les sept tracés géométriques

Chaque forme correspond à une qualité de déplacement. Le choix du tracé n'est pas seulement décoratif : il dit déjà quelque chose du mouvement.

Tracé libre
Une trajectoire organique, sinueuse, dessinée à main levée. Pour les déplacements improvisés ou irréguliers.
Ligne droite
Le déplacement direct, déterminé. Une intention claire d'aller d'un point A à un point B sans détour.
Courbe
Un arc fluide entre deux points. Suggère un détour, un contournement, une trajectoire en tension.
Cercle / Rond
Un déplacement fermé qui revient sur lui-même. Ronde, virage complet, cercle de groupe.
Zigzag
Changements brusques de direction. Hésitation, esquive, rythme syncopé du déplacement.
Spirale
Trajectoire qui s'enroule ou se déroule. Mouvement en expansion ou en contraction depuis un centre.
Pointillé
Marche arrière, recul, ou déplacement en regardant ailleurs (par exemple à reculons vers le fond).

3. Les symboles ponctuels

En plus des tracés, six symboles ponctuels marquent des moments précis : début, fin, pause, saut, pivot, sol.

Position de départ
Disque plein. Marque le point où l'interprète commence sa trajectoire.
Position finale
Cercle avec point central. Là où l'interprète termine ou marque un arrêt prolongé.
Pause / Tenue
Deux barres verticales. Indique un arrêt, une suspension, un temps tenu sur place.
Saut
Arc avec deux points d'appui. Signale un envol entre deux positions au sol.
Tour / Pivot
Boucle avec flèche. Rotation sur place, pirouette, demi-tour.
Au sol
Deux traits parallèles. Indique que le danseur est couché, à terre, ou descend au sol.

4. Les couleurs des interprètes

Chaque danseur reçoit une couleur distincte. Cette convention permet de superposer plusieurs trajectoires sans confusion, même quand elles se croisent.

5. Comment composer une partition

  1. Placer les positions de départ avec le disque plein
  2. Tracer les trajectoires en choisissant la forme qui correspond
  3. Marquer les événements ponctuels (sauts, pivots, pauses)
  4. Indiquer les positions finales avec le cercle/point
  5. Exporter la partition au format SVG
« La géométrie n'est pas une réduction du mouvement : elle en est l'empreinte au sol, la trace qu'il laisse dans l'espace. »

Prêt à essayer ?

Ouvrez l'outil et dessinez votre première trajectoire.

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